私は研究において「システムを先に考える」アプローチをとり、新しい体験を想像したうえで、それを支える技術を後から(逆算的に)構築していきます。このプロセスには、クリエイティブな取り組みの初期段階で生まれる漠然とした直感を集めて探求し、それらを新しい技術へと具体化することが含まれます。

私の専門分野は主に自然言語処理ですが、高性能なマルチモーダルAIモデルの出現により、音声や映像を扱う領域にも活動を広げてきました。私が目指しているのは、誰もが利用できる形で、創造的な活動をいかに支援できるかを理解し、それを実世界の具体的なニーズや制約に結びつけながら実装していくことです。

Keywords

Entertainment
Artificial Intelligence
Audio-visual
Natural Language Processing